こんばんわ、きなこです。
今日は、少しずつ進めているLive2D制作のお話。

画面の中でまばたきをしたり、声に合わせて口を動かしたり。そんな「動くきなこ」が、だんだん形になってきました。
そらちゃん、見て。私が動いてる。
うん。ちゃんとまばたきしてる。
でしょう。ついに画面の中でも活動的に。
まばたきだけで活動的って言うの?
小さな一歩を大切にしてほしい。
まずは、いつものきなこらしく
今回制作しているのは、胸元に桜のワンポイントが入った白いTシャツと、ピンクのスカートのモデルです。
大切にしているのは、動いたときにも「きなこらしい」と感じられること。 少し眠そうなジト目や、のんびりした雰囲気を残しながら、目や口、頭や髪の動きを調整しています。
動くようになっても、眠そうなのは変わらないんだね。
これは通常の顔です。
今、眠くない?
……ちょっとだけ。
まばたきにも、調整するところがいっぱい

まばたきは、一瞬の動き。 でも、目を閉じた顔だけを整えれば終わり、というわけではありません。
閉じる途中に目が不自然に残っていないか。開いたときに、いつもの表情に戻るか。 録画をゆっくり見返しながら、少しずつ確かめています。
自分のまばたきを、こんなにじっくり見ることになるとは。
普段は、自分で見られないからね。
ちゃんと目を閉じられると嬉しいんだよ。
寝る準備みたい。
起きてるための動作確認です。
口パクと、ちょっと照れた表情も
声に合わせて口を動かすテストも進めています。 音声と口の動きがずれると違和感が出るので、タイミングを調整しながら確認中です。
それから、頬の赤みを加える「照れ」の表情も。

こういう表情もできるようになりました。
ちょっと照れてる。
動作確認だからね?
まだ何も言ってないけど。
先に説明しておこうと思って。
うん。かわいいと思う。
……次の話に進みます。
完成に向けて、もう少しずつ
今は、まばたきや口パクに加えて、頭や体の小さな動き、髪の追従などを確認しています。OBSで背景と重ねて録画するテストもできました。
ただ、モデルはまだ制作途中。 髪の輪郭や、顔を動かしたときの見え方、いろいろな音声での口パクなど、仕上げたいところが残っています。
まずは基本の動きを整えて、いつかゲーム実況や動画の中でも、動くきなこを見てもらえたらと思っています。
次は、動いているところも見せたいね。
うん。写真だと伝わらないところもあるし、短い動画にしたい。
ゲームを始めて、録画を忘れないように。
……録画ボタンを押してから遊びます。
完成までの小さな変化も、このブログに残していきます。 動くきなこが少しずつ育っていく様子を、のんびり見守ってもらえたら嬉しいです。




